正準(zhǔn)備用Q收掉最后一個(gè)弱點(diǎn)時(shí),石頭人猛然啟動(dòng),朝他猛沖過來。
說時(shí)遲那時(shí)快,高逍瞬間按下qw連招,不僅成功打出最后一個(gè)破綻,還把石頭人給暈住了。
等劍姬的招架效果剛消失,鐵男立馬交E技能,一把將高逍拉回身邊。
呵。
有點(diǎn)意思,居然留著技能等到這時(shí)候,故意拽我過去。
他是想拼死一搏?還是想救石頭人?
高逍一時(shí)摸不清他的想法。
原本兩人之間已經(jīng)有段距離了,結(jié)果這么一拉,反而讓高逍打出了血舞回血。
四個(gè)破綻全部摧毀,鐵男當(dāng)場倒地。
與此同時(shí),石頭人控制也解除了,看他架勢(shì)還想為兄弟報(bào)仇。
高逍最不怕的就是這種人——怕他轉(zhuǎn)身就跑,跑了就沒意思了。
但他敬佩這種肯拼命的家伙,要活一起活,要死……那就一起死吧。
征服者疊滿后的無雙劍姬就像發(fā)了瘋,可能不是錯(cuò)覺,殺人之后,技能冷卻好像都變短了。
游戲本質(zhì)上就是一場對(duì)決,只有不斷收割人頭,才能體會(huì)到真正的爽感。
殺得越多,狀態(tài)越猛,在單挑中就越像一臺(tái)無情機(jī)器。
很多不可思議的操作,往往都是在這種情緒拉滿的時(shí)候打出來的。
這也正是高逍一直強(qiáng)調(diào)的——玩這游戲,心態(tài)才是決定一切的關(guān)鍵。
“剛才那波qw連招太秀了!既擋下了石頭人的大招,又順便清掉了鐵男最后的弱點(diǎn)。”
“不明白對(duì)面石頭人干嘛猶豫那么久,是在找角度嗎?”
“廢話,要是莽著沖上去,人家一個(gè)招架躲了,你大招空了豈不是白給?”
“道理是這個(gè)道理,可結(jié)果不還是被擋了嗎?”
……
直播間的彈幕頓時(shí)炸了鍋,禮物刷得飛起。
拿下上路雙殺后,高逍找個(gè)草叢迅速回城。