那差距就跟老司機(jī)開了上萬公里,新手才摸了兩千公里方向盤似的,誰看了都得搖頭。
敵方一群人轉(zhuǎn)身就跑,這波遠(yuǎn)古龍自然穩(wěn)穩(wěn)到手。
更巧的是,ADC那邊的圣槍游俠身上還留著上一條大龍的增益效果。
現(xiàn)在兩條強(qiáng)力龍buff疊加,對(duì)面的壓力直接拉滿,連喘口氣都費(fèi)勁。
不過他們能撐到三十一分鐘,高逍其實(shí)挺滿意。
畢竟直播開了整整兩天,這才碰到個(gè)稍微像點(diǎn)樣的對(duì)手。
他手里這個(gè)半肉戰(zhàn)士,愣是被他當(dāng)成刺客在玩,而且還是那種誰都攔不住的狠角色。
高逍操控下的劍姬一進(jìn)場(chǎng),整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)直接變天,對(duì)面那個(gè)諾克薩斯玩家心態(tài)都被打裂了。
以前他總拿諾手單殺劍姬,戰(zhàn)績(jī)輝煌,次數(shù)多得自己都說不清,所以看到高逍選出無雙劍姬時(shí),他立馬鎖了諾克薩斯之手,自信滿滿要在線上教育一波。
可今天徹底翻了車。
雖然輸?shù)糜悬c(diǎn)難看,但也讓他明白了一件事:英雄這東西,真不能光憑老經(jīng)驗(yàn)下定論。
“這局差不多了吧?”
“都三十一分鐘了,還不結(jié)束等啥呢?”
“我記著之前打得最長(zhǎng)的一把也就二十七分鐘左右。
說真的,人只有打游戲的時(shí)候,才會(huì)把全部注意力死死釘在屏幕上。”
專注不只是狀態(tài),它本身就是戰(zhàn)斗力的一部分。
這一回,對(duì)面的諾克薩斯既沒閃現(xiàn)也沒疾跑,想在人群里來去自如?做夢(mèng)!
“我們輸了。”
他只打出這幾個(gè)字,緊跟著,投降提示就彈了出來。
什么情況?
還有機(jī)會(huì)打最后一波團(tuán)戰(zhàn),怎么突然就放棄了?
“不得不說,你真是我見過最離譜的劍姬玩家。
不過你別得意,贏你只是早晚的事。”
接連兩條消息跳出來,高逍只能無奈笑笑。
“要是這家伙知道高逍是誰,估計(jì)反而會(huì)高興一下。”
“高興啥?高逍雖然死了三次,但沒一次是被他殺的,壓根不存在被單殺這說法。”
“我的意思是,輸給職業(yè)選手,總比輸給路人野王聽起來體面點(diǎn),心里也好受些。”
“這就投降了?太沒勁了,四打五怎么了?拼一把不行?”
“別拿你自己當(dāng)標(biāo)準(zhǔn),不是誰都能像你一樣,四打五、三打五甚至二打五還能翻盤。