遠(yuǎn)處的喪尸似乎把握了節(jié)奏,在余生剛剛逃脫時(shí),便用出了新的攻擊。
他們似乎還知道把握攻擊間隔,沒(méi)有一起發(fā)動(dòng)攻擊,預(yù)留了一位喪尸時(shí)刻準(zhǔn)備著。
就算余生每一次都能恰到好處的躲過(guò)主要攻擊,但小傷口終歸是會(huì)有的,等到余生體力耗盡的時(shí)候,這幫不知疲倦的喪尸就贏了。
這是把余生當(dāng)boss刷了。
這游戲的平衡性太差了。
余生暗罵一聲,剛想繼續(xù)逃竄,腦海中突然回憶起自己剛剛躲避坍塌時(shí)的場(chǎng)景,身體不由自主的停了下來(lái),轉(zhuǎn)頭看向了飛來(lái)的石塊。
腦袋大小的混凝土塊呼嘯而來(lái),如果不躲遠(yuǎn)一點(diǎn)的話,光是炸開(kāi)的碎屑都足夠傷人。
但是……
余生僅僅是做了簡(jiǎn)單的偏移。
在那石塊從身邊劃過(guò)時(shí),余生伸出手拍向了那個(gè)石塊,轉(zhuǎn)瞬之間的摩擦瞬間撕裂了余生手掌的血肉,但也讓余生成功接觸到了他。
下一瞬間,石塊消失了。
狂風(fēng)仍在耳邊呼嘯,手中血肉被撕爛的刺痛感不像作假,但……石頭沒(méi)了。
咚?。。?/p>
第二個(gè)石塊的落點(diǎn),是喪尸們預(yù)判余生會(huì)躲避的位置,但是余生并沒(méi)有往那邊躲,還在原地,所以那個(gè)石塊理所當(dāng)然的打空了。
現(xiàn)場(chǎng)突然安靜了下來(lái)。
喪尸們并沒(méi)有打出第三個(gè)石頭,似乎是因?yàn)橛嗌鷳?zhàn)斗習(xí)慣改變,難以做出反應(yīng)。
“這可真是……”
余生看了一眼這露出白骨的手臂,伸手一揮,一塊兒不完整的石塊跌落了下來(lái)。
嘭!
石塊落地,碎成了幾瓣兒。
余生此時(shí)此刻,沒(méi)有再被手臂傳來(lái)的疼痛感影響,如果游戲面板能人性化一點(diǎn)的話,可能會(huì)有一個(gè)提示,提示余生獲得了新技能。
“作為一名開(kāi)服玩家,我以辰龍的名字擔(dān)保,這游戲的平衡性真的很棒……”余生左手持槍?zhuān)沂痔?,轉(zhuǎn)頭看向了喪尸們。
“那么,繼續(xù)這公平的決斗吧!”